1. Ve složce s frameworkem je podsložka “loadouts”. každý loadout musí mít vlastní soubor.sqf, do kterého zkopírujete clipboard z virtuálního arzenálu, ACE Arzenál to bohužel neumí.

2. Po zkopírování odmaž první 3 řádky.

3. Nahraď slova “this” v celém dokumentu na slovo “player”

4. Ulož si to.

5. V editoru otevři framework a zde poklepej na značku s nápisem Red Burger. Každý vytvořený loadout musí být obsažený v initu této značky. This addAction [“Název_který_bude_v_kontextovém_menu_značky”,”loadouts\název_loadoutu.sqf“]

6. Teď by ti to mělo fungovat, můžeš si změnit obrázek zobrazený na značce. Tak, že si změníš obrázek ve složce s frameworkem v podsložce pictures. název musí být gear.jpg (projeví se to až misi spustíš)